miércoles, 11 de mayo de 2016

Estructuras de programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO) es un modelo de programación, una forma particular de pensar y escribir el código, en la que se utilizan los elementos básicos vistos anteriormente: variables, expresiones y funciones..., pero organizados de modo más próximo al lenguaje verbal.

http://www.monografias.com/trabajos14/progorie/Image2135.gif

AHORA VEAMOS UN EJEMPLO DE CODIGO DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS



http://cdn5.rootear.com/wp-content/blogs.dir/35/files/2014/10/metodos.jpg

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